Claviers : la meilleure interface homme-machine
- Réactivité
- Qualité
- Du prototype à la grande série
- Coût d'outillage réduit ( découpe numérique)
- Clavier à membranes :
- plat
- à dômes tactiles ou à coupelles métalliques
- avec ou sans embossage
- avec leds intégrées
- avec zones électroluminescentes
- Clavier rigide :
- se substitue à une face avant
- possibilité d'embarquer de l'électronique sur la face arrière
- à dômes tactiles ou à coupelles métalliques
- avec ou sans embossage
- avec leds intégrées
- avec zones électroluminescentes
- Clavier actif :
- de type rigide
- nombre de connections réduit
- liaison sur bus carte à carte ou bus de terrain
- embarque de l'électronique sur la face arrière
Des matières adaptées
- Polycarbonate ( bonne transparence, moins bonne tenue dans le temps de l’embossage )
- Polyester ( souple, bonne résistance aux agents chimiques, idéal pour le thermoformage )
- Polyuréthane ( souple et très bonne résistance aux agents chimiques ) sauf pour claviers à dômes tactiles.
Pose composants en automatique
- Pose des coupelles métalliques
- Pose d'une gamme de LED ultra plates et de tout composant CMS
- Souple, capable de traiter aussi bien les petites que les grandes séries.
Test et contrôle claviers
- Process certifié ISO9001 :2000
- Contrôle et test électrique unitaire
- Un test d'endurance à la demande de nos Clients
Sertissage
- Contacts sertis mâles ou femelles, dorés ou étamés
- Large éventail de boîtiers avec ou sans verrouillage
- Réalisation de flexcable jumpers sur spécifications client.
Thermoformage
- Machine brevetée, étudiée pour le thermoformage des claviers
- Réalisation de la majorité des outillages en interne ( réactivité et réduction des coûts)
- Tous les types d’embossage tels que les dômes , les coussins, les guide-doigts, ..
Bureau d'études
- Service R&D pour l'intégration de nouvelles technologies dans les claviers
- Bureau d'étude éléctroniques pour le développement de tout ou partie de l'électronique intégrée
- Bureau d'études mécaniques et de design pour le développement des faces graphiques